Løse lastetid og VRAM-problemer i Resident Evil Village
Lastetiden var på 15 sekunder, og jeg ble irritert. Jeg prøvde å overklokke VRAM til 2400MHz, men systemet ble ustabil og jeg fikk Blue Screen of Death. Jeg brukte GamePP Shader Compilation Queue Manager til å tømme shader-cachen og installerte Studio-driveren. AIDA64 viste stabil VRAM-temperatur på 63-67°C, og lastetiden falt til 9 sekunder. Det var en lettelse å endelig ha en stabil opplevelse.