Løsning på VRAM-metning
Det var helt uutholdelig; etter at jeg aktiverte 4K MOD, ble gatene i Saint Denis som et lysbildefremvisning med 15 FPS. Jeg prøvde hodeløst å overklokke VRAM i driveren, noe som resulterte i fargerike artefakter og en Blue Screen of Death—en total katastrofe. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator og fant VRAM-båndbreddebruk på 98% per GPU-Z, så jeg satte render-oppløsning til 85% med DLSS Quality. 3DMark viste at FPS stabiliserte seg på 45-55 per RTSS, med temperaturer på 75-81 grader.