NVMe Queue i MGSV HD
Jeg klager over opplevelsen som ble svekket av lavnivå-hardwareproblemer under historieoverganger i Metal Gear Solid V. Jeg prøvde manuell overclocking til 7200MHz, men systemet blåskjermet og startet på nytt. Da brukte jeg GamePP NVMe Queue Depth Config for å øke kødypden fra 32 til 256 og lagret en backup av konfigurasjonen. 4K-slumplesning steg fra 80MB/s til 220MB/s, og sekvensiell lesning stabiliserte seg på 3500MB/s.