Stopp vertigo i VR-modus
Raske vendinger i de mørke metrotunnelene forårsaket mikro-riving, noe VR forsterker til intens vertigo som var nesten uutholdelig. Jeg prøvde å aktivere Windows Game Mode, men det løste ikke minnekonfliktene og krasjet faktisk bakgrunnsapper, noe som var utrolig irriterende. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler til å sette minnekontrolleren til 'Low Latency Priority' og optimaliserte CPU ring bus-frekvensen. Frame generation time konvergerte til 8-10 ms per RTSS, og lese/skrivehastigheter stabiliserte seg på 58-62 GB/s per AIDA64 ved 52-58 ℃ i GamePP.