Løsning på minne-stutter

Under kritiske teamfights hakket skjermen i et brøkdel av et sekund, noe som er en katastrofe i et konkurransespill som League. Jeg prøvde å sette virtuelt minne manuelt til 8GB, men dette forverret I/O-konfliktene og økte hakkingen betraktelig. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å bytte til dynamisk allokering av virtuelt minne og fjernet unødvendige oppstartsprogrammer. GamePP stresstester bekreftet en 35% reduksjon i page swapping, mens AIDA64 målte minnetemperaturen stabilt på 35-41℃ og HWiNFO viste 48-54℃ på hovedkortet.
Kategori:Overklokking-innstillinger Sist oppdatert:2026-06-07 18:40:41