SLC-cache i Hitman 3
Stakk ved scenebytte i Hitman 3 var irriterende. SLC-cache var full, og skrivhastighet falt under 800MB/s per CrystalDiskMark. Jeg prøvde virtuelt minne, men det ble verre. Jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Configuration til å heve dybden fra 1024 til 2048. 4K lesing steg til 68-75MB/s.