Optimalisering av disk-I/O
Det er helt latterlig at et mesterverk som dette har så mye skjermriving under kampoverganger at det ødelegger innlevelsen. Jeg prøvde Ultimate Performance i Windows, men selv om responstiden ble bedre, forble I/O-flaskehalsen intakt, noe som var utrolig frustrerende. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler til å sette spillets I/O-prioritet til maksimal og begrenset bakgrunnsskanning. RTSS viste at frame times konvergerte til 18-26ms, og HWiNFO målte SSD-temp til 45-52℃.