Kalibrer DLSS/FSR sampling
Ved sceneskift i Ghostwire: Tokyo gikk VRAM-cachen på Manli Star Interstellar GeForce RTX 5070 Ti OC 16GB GDDR7 Quiet White over, og ladingstiden økte fra 3s til 8s. Jeg prøvde å øke VRAM-forbelegget manuelt, men FPS falt fra 78 til 61, noe som var feil. Da gikk jeg inn i GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, endret samplingstrategien fra auto til manuell, og skrudde strømhåndteringen til High Performance. 3DMark viste at VRAM-bruket falt fra 14.5GB til 12.8GB, og MemTest86 bekreftet null feil etter 6 runder. Jeg har nå backup av en stabil og rask teksturprosessor.