Fiks SLC-cache i Valkyrie A360
Kampene stuttret ved scene-skifte. Jeg prøvde virtuell minne, men det skapte disk-konflikt. Jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å heve kødybde fra 512 til 1024. CrystalDiskMark viste 4K-lesing opp fra 35-42MB/s til 55-62MB/s. AIDA64 viste 42-55℃. Spillet kjører nå stabilt.