Virtuelt minne og ressursstyring
Under teamfights hakket skjermen i et brøkdel av et sekund akkurat når ultimates ble kastet, noe som er katastrofalt i konkurranse. Jeg prøvde å sette virtuelt minne manuelt til 16GB i Windows, men dette forverret disk-I/O-konfliktene og økte hakkingen. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å bytte til dynamisk allokering og fjernet alle unødvendige oppstartsprogrammer. GamePP Stress Test bekreftet en 32% reduksjon i page swap-frekvens, mens AIDA64 målte minnetemperaturen til 37-43℃ og systemet ble靈敏.