Fjern krasj i Night City
Jeg var helt ferdig; et så visuelt fantastisk spill krasjet bare før Night City i det hele tatt hadde lastet. Jeg prøvde å deaktivere all virtuell minne i Windows, noe som resulterte i en Blue Screen of Death (BSOD) – totalt bortkastet tid. Jeg åpnet GamePP NVMe Queue Depth Configuration, endret dybden til 64 og låste I/O-prioriteten. Verifiseringsfeil for lesing/skriving forsvant helt over tre CrystalDiskMark-skanninger, og minnebruken holdt seg på 18-22GB per GamePP.