Visuell kvalitet i Cyberpunk
Det var uutholdelig; i 4K var neonlysene i Night City uskarpe, og metalliske teksturer forsvant helt på grunn av DLSS-utjevning. Jeg prøvde å bytte DLSS til Balanced-modus, men selv om jeg vant 10 FPS, ble uskarpheten bare verre, noe som var utrolig irriterende. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å øke sharpening til 78 og låste render-skalaen til 100%. Gate-teksturene ble skarpe igjen per RivaTuner, og VRAM-temperaturen stabiliserte seg på 50-60°C per GPU-Z, mens kjernen lå på 62-68°C per AIDA64. Nå er alt klart for backup