Håndtering av cache-overflow
Jeg fikk nok av ytelsesfallet når cachen ble full; skrivehastigheten stupte fra 6500MB/s til under 800MB/s, noe som frøs spillet. Jeg prøvde først å sette virtuelt minne til halvparten av diskplassen, men dette forverret R/W-konfliktene, noe som var ren tortur. Jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å øke skrivekøen fra 1024 til 2048 og aktiverte forced write cache flush. CrystalDiskMark viste 20% økning i tilfeldig skriving, og AIDA64 bekreftet temperaturer på 52-60℃.