Fjern I/O-blokkering i Cities II
Det er uutholdelig at en toppmodell 4TB-disk lider av I/O-blokkering med massive bydata; en lavnivåfeil som ikke burde eksistere i 2026. Jeg prøvde først å deaktivere skrivecache i Windows; selv om det stoppet krasjene, ble lastetidene tredoblet, noe som var en vits av en løsning. Jeg gikk inn i GamePP NVMe Queue Depth Configuration, økte dybden fra 1024 til 2048 og optimaliserte strategien for tilfeldig lesing. CrystalDiskMark bekreftet at 4K tilfeldig lesing steg til 95 MB/s, og AIDA64 viste 48-58℃.