Gainward RTX 2060 VRAM Shortage
Jeg var frustrert over at lastetiden i Black Myth: Wukong økte fra 5 til 15 sekunder på grunn av VRAM-mangel i Gainward RTX 2060 Storm. Jeg prøvde å senke teksturkvaliteten, men dette ødela bildekvaliteten. Da brukte jeg GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til å bytte DLSS til Balanced og redusere renderesolusjon fra 100% til 80%. RTSS viste at rammetiden falt fra 30-45ms til 18-22ms, og GPU-Z bekreftet at VRAM-bruket var stabilisert.