Pumperespons i MasterLiquid
Hver gang jeg gikk inn i en stor kamp, frøs bildet plutselig, noe som var utrolig frustrerende. Jeg prøvde 'Ultimate Performance' i Windows, men økt spenning presset temperaturene enda høyere, noe som var helt motvirkende. Jeg brukte GamePP Fan Curve Configuration til å binde pumpehastigheten ikke-lineært til kjernetemperaturen, med full fart ved 70℃. RTSS viste at frametime sank til 12-18ms, og HWInfo64 bekreftet vanntemperaturer på 35-40℃. Nå er kampene helt stabile.