Løs ubalansert kjernebelastning
Jeg ble skikkelig frustrert da jeg kjørte UE5 Matrix Demo; ubalansen i belastningen over de seks kjernene på min Ryzen 5 7500F ødela hele opplevelsen. Jeg prøvde først å aktivere PBO auto-overclocking i BIOS, men det førte bare til at temperaturdifferansen mellom kjernene økte til 15℃ per AIDA64, noe som utløste umiddelbar throttling. Da grep jeg inn med GamePP Resource Scheduler for å sette UE5-prosessen til 'High' prioritet og tvinge rendertrådene over alle fysiske kjerner. Resultatet var fantastisk: frame times stabiliserte seg på 14-17ms via RTSS, mens CPU-temperaturen holdt seg jevnt mellom 62-74℃ målt med AIDA64.