Optimalisering av I/O-kanal og prosessprioritet
Det var frustrerende å se hærstyrkene stoppe midt i ladetaket. Jeg prøvde å lukke bakgrunnsprogrammer, men det løste ikke flaskehalsen. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler til å sette spillet til Real-time og skifte strømplan til High Performance. RTSS viste at intervallet stabiliserte seg på 12-16ms. Package Power Fluctuation lå på ±2.0W ifølge GamePP Sensors. Jeg lagret endringene for å beholde stabiliteten.