Prosessprioritet og resurser
Jeg ble frustrert da karakteren stakk i snar under en infiltrasjon. Først prøvde jeg å slette midlertidige filer, men det hjalp ikke. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler til å sette prosessen til Real-time. AIDA64 viste at minnet brukte 2.1-2.8GB før, og nå er temperatur stabil på 58-63C. RTSS målte rammetid ned fra 12.3-15.1ms til 8.1-9.4ms. Det føles trygt igjen.