Løsning på lag i Tales of Arise
Jeg utforsket den fargerike fantasiverdenen, men lurte på om den gamle SATA-grensesnittet ville skape lasteforsinkelser. Det var utrolig frustrerende når bildet hakket ved hver sceneovergang. Jeg prøvde først å aktivere 'write cache flushing' i Windows, men lastetiden sank bare med 1 sekund, noe som ikke løste flaskehalsen. Derfor brukte jeg GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å øke lagringskøen til 512 og optimalisere I/O-strategien. Resultatet var fantastisk; tilfeldig lesehastighet økte til 52 MB/s per CrystalDiskMark, responstiden ble 12-28ms per AIDA64, og temperaturen stabiliserte seg på 36-44℃ per HWMonitor.