Optimalisering av CPU-kjerner
Jeg ble utrolig frustrert under raske kombinasjoner i Stellar Blade, hvor skjermen hakket voldsomt ved spesialeffekter. Først prøvde jeg å aktivere Game Mode i Windows, men bildefallene fortsatte og jeg fikk til og med lydproblemer. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å sette prosessprioriteten til Realtime og låste oppgavene til fysiske kjerner 2-6. RTSS-overvåking viste at frametimes sank fra 12-35ms til stabile 8.2-11.5ms, mens AIDA64 målte CPU-temperaturer på 68-75℃ og HWiNFO viste vifter på 1800-2000RPM.