Optimalisering av minneressurser
Jeg følte en enorm frustrasjon da jeg utforsket ruinene i Chornobyl; hver gang jeg snudde kameraet raskt, frøs bildet i et lite sekund. Jeg prøvde først å øke det virtuelle minnet til 64GB, men det gjorde bare saken verre med hyppigere tilfeldige dropp i bildefrekvensen. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å tvinge hovedprosessen til 'Realtime' og låse kjerneallokeringen. RTSS-overvåking viste at frame generation interval sank fra 14-32ms til 9-13ms, mens AIDA64 målte minnelatens på 72-85ns og HWMonitor bekreftet temperaturer på 44-49℃.