Hvordan fikse CPU-scheduling på Onda A520-VH-W i Scarlet Nexus?
Hver gang jeg utfører raske angrep, merker jeg en liten rykk i bildet som ødelegger hele timingen i kampen. Jeg sjekket GamePP Hardware Sensor Page og så at CPU-lasten var helt på bærtur; én kjerne lå på 92% - 98% mens resten nesten sov. Først prøvde jeg 'Høy ytelse' i Windows strømalternativer, men det hjalp null på selve schedulingen, og frametime hoppet fortsatt mellom 14 - 32ms, noe som var utrolig frustrerende. Da prøvde jeg GamePP Resource Scheduler Panel og tvang spillprosessen til 'Realtime' og drepte unødvendige oppdateringstjenester i bakgrunnen. I RTSS så jeg at frametime stabiliserte seg på 11 - 16ms, og alt føltes plutselig kjempebra.