Optimalisering av prosessprioritet
Jeg ble helt desperat av plutselige 0,3s frysninger hver gang jeg gikk gjennom Space-Time Gates, noe som er dødelig i kamp. Først prøvde jeg å sette Windows strømplan til 'Høy ytelse', men det førte bare til at CPU-temperaturen skjøt opp til 92℃ per AIDA64, noe som tvang systemet til å starte på nytt. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å heve spillets prosessprioritet til 'Real-time'. Resultatet var fantastisk; scheduling latency sank til 85-92ns per HWInfo64, og frame time stabiliserte seg på 7,2-11,5ms via RTSS mens temperaturen holdt seg på 68-74℃ per AIDA64. Nå flyter alt perfekt.