Optimalisering av VRAM-bruk
Da jeg utforsket Saint Denis med 4K-mods, følte jeg en irriterende rykking i det visuelle under lysskifter, noe som ødela innlevelsen helt. Jeg prøvde først å aktivere VRAM-komprimering i driveren; dette reduserte bruken med 1 GB, men introduserte alvorlig aliasing og flimring, noe som var utrolig skuffende. Jeg brukte derfor GamePP Image Sampling Calibrator for å justere rendering-oppløsningen til 95 % og økte DLSS-skarpheten til 65. RTSS-overvåking viste at frametimes konvergerte til 14-18 ms, mens AIDA64 målte VRAM-bruk på 15.1-15.8 GB og HWInfo viste stabile temperaturer på 64-70 ℃.