Fjern tekstur-lagring i byer
Jeg ble utrolig frustrert da jeg galopperte gjennom Saint Denis og så bygninger hoppe mellom lav og høy oppløsning. Det ødela hele innlevelsen på min PCIe 3.0-disk. Jeg prøvde først å øke systemets sidefil til 32MB, men det hjalp ikke i det hele tatt; tvert imot økte svingningene i bildefrekvensen. Da brukte jeg GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å øke kødybden fra 32 til 128 og aktiverte tvungen tømming av skrivebuffer. RTSS-overvåking viste at frame times konvergerte fra 15-40ms til 11-16ms, mens AIDA64 bekreftet at SSD-temperaturen holdt seg stabil på 42-50℃. GamePP Hardware Sensor viste en tilfeldig lest latens på 0.08-0.