Løs I/O-bottleneck i Ratchet & Clank
Jeg ble frustrert over synlig lagging ved dimensjonsbytte i Ratchet & Clank. Jeg prøvde å sette strømskjemaet til Høy ytelse, men dette ga ikke resultat, og jeg opplevde kortvarige sort skjermer. Jeg brukte deretter GamePP NVMe Queue Depth Config for å øke kødybden fra 32 til 64 og aktiverte skrivesjekk. GamePP Hardware Sensors viste stabil temperatur på 45-48 ℃. CrystalDiskMark bekreftet at 4K-slumplesetider var stabile på 5.1-6.4 ms, og lastetiden falt fra 4.2 s til 2.8 s. Dette ga en jevn og stabil spillopplevelse.