Løsning på VRAM-bandbredde i Raft
Jeg var frustrert over bildeglittering i Rafts stormscener med Gainward RTX 2060 Storm. Jeg prøvde først å senge skygge-kvaliteten, men det hadde ingen effekt på rammetidene. Da aktiverte jeg GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator og justerte renderoppløsningen fra 100% til 85%, og økte skarpheten til 70. Ifølge AIDA64 falt VRAM-båndbredden fra 95% til 78%, og rammetidene stabiliserte seg fra 18.5-22.8ms til 14.2-15.5ms via RTSS.