Optimalisering av bildekvalitet
Jeg følte meg helt frustrert da raske kamerabevegelser i jungelen skapte stygg skjermriving som ødela hele innlevelsen. Jeg prøvde først å tvinge V-Sync via driverpanelet, men det ga meg over 30ms input-lag, noe som gjorde kontrollene utrolig trege. Da brukte jeg GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å sette DLSS-skarphet til 65, låse oppløsningsskalaen til 85 % og bytte DLSS-modus fra Balanced til Quality. RTSS bekreftet at frame generation time sank fra 11.2-24.8ms til 8.4-10.2ms, mens AIDA64 viste stabile temperaturer på 62-67 ℃ og GPU-Z målte VRAM-bruk på 11.4-13.1GB.