NVMe-lag i Metal Gear Solid V
Jeg var frustrert da karakteren stakk i sanddynene. Jeg prøvde å tømme temp-filer, men det hjalp ikke. Da brukte jeg GamePP NVMe Queue Depth Config til å sette prioritet til real-time. Ifølge RivaTuner gikk rammetid fra 9.2-13.5ms til 6.1-7.8ms. AIDA64 viste minnebruk på 12.5-14.8GB, og HWiNFO64 målte temperatur på 56-61℃. Effekten var umiddelbar.