Løse lag i MGS V med GamePP
Jeg var frustrert da karakteren min stakk i Afghan-fjellene. Jeg prøvde å tømme midlertidige filer, men minnet lå fortsatt på 14.2-16.8 GB. Da aktiverte jeg GamePP Resource Scheduler og satte prosessen til Real-time. AIDA64 viste at minnet stabiliserte seg, og rammegenereringstiden falt fra 8.3-12.1 ms til 5.1-6.4 ms. Temperaturholdet var stabilt på 58-63 ℃. Det kjentes til slutt ut som en solid save for min opplevelse.