Resource Scheduling Guide
Jeg ble helt desperat da skjermen plutselig hoppet voldsomt mens jeg utforsket gamle tempelkorridorer, noe som ødela hele gåteopplevelsen. Jeg prøvde først å aktivere Windows Game Mode, men bildefrekvensen svingte fortsatt mellom 48-66 FPS ifølge MSI Afterburner, noe som ikke løste problemet. Da tok jeg i bruk GamePP Resource Scheduler for å tvinge spillets hovedprosess til 'Realtime'-prioritet. Resultatet var fantastisk; genereringstiden for bilder sank til 11-14ms målt med FrameView, mens temperaturen holdt seg på 64-71 ℃ via AIDA64 og minnebruken lå stabilt på 13.2-14.8 GB i GamePP.