Optimer kjerneallokering
Jeg ble frustrert da rammetiden svingte mellom 8 og 15 ms under utforskning i Yara. Jeg forsøkte å binde prosessen til P-kerne, men det ga lavere gjennomsnittlig FPS. Da jeg aktiverte dynamisk trådmigrering i GamePP Resource Scheduler, stabiliserte AIDA64 rammetiden til 9-11 ms. CPU-temperaturen holdt seg under 65 ℃, og spillet kjørte jevnt.