Hvorfor slet G.Skill Trident Z Neo DDR5 6400 med ressursene?
Når jeg jaget etter de enorme sandormene, opplevde jeg plutselig noen millisekunders frys i bildet, og sånn hakking er helt krise når man prøver å dodge presist. Standardtimingen på G.Skill Trident Z Neo DDR5 6400 slet med å håndtere alle miljødataene, og responstiden til minnekontrolleren hoppet vilt mellom 72-85 ns, noe som fikk frametiden til å hoppe fra 12 ms til 35 ms. Først prøvde jeg bare å kjøre 'Ultimate Performance' i Windows, men det hjalp ikke i det hele tatt – tvert imot steg minnetemperaturen til 65 °C, noe som var helt bortkastet tid. Jeg gikk derfor inn i BIOS -> Advanced -> Memory Timing og strammet inn hovedtimingene manuelt til 32-38-38-76, og dyttet spenningen fra 1,35 V til 1,40 V. I HWiNFO så jeg at latenstiden raskt stabiliserte seg på 62-68 ns, og flyten i spillet ble helt rå. Jeg må innrømme at jeg dret meg ut først ved å presse tRFC for lavt, noe som førte til tilfeldige omstarter, helt til jeg slakket den av til 520 sykluser. Da stabiliserte temperaturen seg på 52-58 °C, og frametiden lå dønn stabilt på 11,2-13,5 ms