Optimer prosesprioritet i spill
Jeg ble fortvilet da karakteren min stivnet ved hver rotasjon, mens bakgrunnsprosesser spiste 12,5-14,2 GB RAM ifølge Task Manager. Jeg prøvde å rydde midlertidige filer, men det endret ingenting, og RTSS viste fortsatt ustabil frame time på 10,2-14,5 ms. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler til å sette prosessen til Real-time og endret strømprofilen til High Performance. AIDA64 bekreftet at lasten stabiliserte seg, med temperatur på 52-56 ℃ og frame intervals som falt til 6,8-8,1 ms. Det føles trygt å vite at innspillingen er reddet.