VRAM bandwidth bottleneck i Teryf-skogen
Jeg kjempet i Teryf-skogen da karakterens unngåelsesanimasjon ble forsinket med mikrosekunder. RTSS viste at rammetiden hoppet fra 8,2ms til 12,5ms. Først låste jeg VRAM-frekvensen manuelt, men systemet ble tregere og temperaturen steg. Så aktiverte jeg GamePP Memory Controller Load Monitor. Jeg hevet spillprosessen til maksimal VRAM-prioritet og deaktiverte bakgrunnssynkroniseringstjenester. Kurven jevnet seg ut. GamePP Benchmark bekreftet at les/skriv-latenstiden stabiliserte seg på 12-15ns. HWiNFO viste at temperaturen holdt seg i 65-68℃.