Løsning for minne-spikes
Jeg følte en enorm frustrasjon under intense kamper med mange fiender, hvor skjermen plutselig revnet og Asgard Hel DDR5 5600 ble presset til det ytterste. Først prøvde jeg å slette alle midlertidige systemfiler for å frigjøre plass, men minnebruken sank knapt, noe som gjorde meg helt oppgitt. Da tok jeg i bruk GamePP Resource Scheduler for å tvinge prosessprioriteten til Realtime og begrense minnekvoten for bakgrunnsprogrammer. RTSS bekreftet at frametidene stabiliserte seg på 11-15ms, mens HWiNFO viste stabile temperaturer på 44-49℃. AIDA64 målte belastningen på minnekontrolleren til 82-91%.