Slik fjerner du bilde-riving
Jeg ble helt frustrert i Yellow Wind Ridge; sandstormene skapte ekstrem skjermriving som ødela hele flyten. Jeg prøvde først å tvinge V-Sync i driverpanelet, men det økte input-lag til over 60ms via RTSS, noe som gjorde kampene uspillelige. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å sette prosessprioriteten fra Normal til Realtime og slo av bakgrunnstjenester. Resultatet var fantastisk; VRAM-bruk stabiliserte seg på 9.2-10.5 GB i GamePP, mens AIDA64 bekreftet at kjernetemperaturen holdt seg på 68-74℃.