Optimalisering av bildeutsending
Jeg opplevde en utrolig frustrerende skjermriving mens jeg utforsket den tette vegetasjonen i den magiske skogen, noe som ødela hele innlevelsen. Først prøvde jeg å aktivere V-Sync i driverne, men input-lag økte til over 60ms via RTSS, noe som gjorde kontrollene tunge og uspillelige. Jeg løste dette ved å bruke GamePP Image Sampling Calibrator til å justere rendering scale fra 100% ned til 97% og satte sharpening til 65%. Frame-time analyzer viste at bølgeformen stabiliserte seg på 8-11ms, mens VRAM-temperaturen holdt seg på 72-78℃ ifølge AIDA64 og klokkehastigheten lå på 2650-2720 MHz målt med GPU-Z.