Optimalisering av VRAM-bruk
Jeg følte meg helt desperat da skjermen plutselig revnet og bildene hoppet voldsomt midt i en kamp mot dusinvis av dinosaurer. Først prøvde jeg å sette skyggekvaliteten til lav, noe som reduserte VRAM-bruken med 300 MB via GPU-Z, men grafikken ble så utrolig uskarp at det var uutholdelig. Da åpnet jeg GamePP Resource Scheduler, satte VRAM-prioriteten for spillet til 'real-time' og optimaliserte størrelsen på sidefilen. Resultatet var fantastisk; frame times stabiliserte seg på 14-18ms målt med RTSS, mens kjernetemperaturene holdt seg på 62-68 ℃ ifølge AIDA64 og viftehastigheten lå på 1400-1600 RPM via HWiNFO.