Løsning på minneoverflow
Jeg ble helt frustrert under intense kamper i Naraka når minnebruken nådde 7.6-7.9GB ifølge AIDA64, noe som ga utrolige mikro-stuttere. Jeg prøvde først å øke den virtuelle minnefilen til 16GB manuelt, men det førte bare til at lastetidene ble enda tregere, noe som var utrolig irriterende. Da tok jeg i bruk GamePP Resource Scheduler for å tvinge prosessprioriteten fra Normal til Realtime. Etter dette stabiliserte minnebelastningen seg på 70-78% via GamePP, og temperaturen lå stabilt på 42-48℃ målt i GamePP, mens CPU-Z viste en latens på 85-102ns.