Fjern ujevne bildefrekvenser
Jeg ble så glad da mikro-rykkene under kamp forsvant etter at jeg justerte parametrene. Men veien dit var tung. Jeg prøvde først å aktivere VRAM-komprimering i driverne; bruken sank, men det visuelle led av tydelig pikselering og mosaikk-effekter. Jeg løste det ved å bruke GamePP Resource Scheduler for å sette prioriteten til 'Realtime' og brukte VRAM Controller Load Monitor for å suspendere bakgrunnsapper. Resultatet var stabilt: Frame time lå på 12-16ms ifølge RTSS, mens AIDA64 viste 60-66℃. GPU-Z bekreftet at svingningene mellom 6.2-7.8GB VRAM ikke lenger påvirket flyten.