Løsning på VRAM-fragmentering
Jeg ble utrolig frustrert i Valdrakken når 40ms spikes gjorde at spillet føltes hakkete med hundrevis av spillere rundt meg. Jeg prøvde å sette teksturene til 'Low', men spillet så ut som en mosaikk og hakkingen fortsatte, så jeg måtte finne en dypere løsning. Jeg gikk inn i GamePP Resource Scheduler, satte VRAM-prioritet til maksimalt og tømte 2.2GB redundant cache. RTSS-overvåking viste at spikes sank fra 40ms til 18-22ms, mens GPU-Z målte kjernetemp til 65-71℃, HWiNFO64 målte VRAM til 78-84℃ og GamePP viste 75-81℃.