Trådhåndtering for urbane miljøer
I Next-Gen versjonen fører de detaljerte folkemengdene til at FPS stuper fra 80 til 45 i byen, noe som er et stort steg ned. Jeg prøvde å deaktivere alle strømsparingsvalg i BIOS, men CPU-temperaturen nådde 94℃ per AIDA64 og forårsaket en systemomstart. Jeg løste dette med GamePP Resource Scheduler ved å sette prosessprioriteten til 'Real-time' og optimalisere trådfordelingen. Frame generation time konvergerte til 10-14ms per RTSS, og CPU-temperaturen stabiliserte seg på 67-73℃ per AIDA64 med en final frame time på 5,1-6,4ms per RTSS. Nå er byvandringen silkemyk.