Kjernebinding og prioritering
Mens jeg snek meg gjennom ruinene, hakket skjermen hver gang antallet fiender økte, noe som ødela spenningen. Jeg prøvde først 'Extreme Performance' i BIOS; selv om maks FPS økte, viste RTSS at 1% lows forble på 40 FPS, noe som var utrolig skuffende. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å binde hovedprosessen til høyytelseskjernene og satte prioriteten til 'Real-time'. GamePP Frame Analysis viste at frametime sank fra 18-32ms til 11-15ms. GPU-Z bekreftet en stabil temperatur på 62-74℃, mens HWMonitor målte CPU-temp til 68-75℃.