Minnesideprioritet og cache-optimalisering
Jeg var så spent på å lande i sentrum av en ny planet, men den umiddelbare hakkingen drepte raskt all begeistring. Jeg prøvde først å senke teksturkvaliteten, men spillet så ut som det var fra ti år siden og FPS økte bare med 5, noe som føltes som sløsing med maskinvaren. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler til å sette minnesideprioriteten til Highest og optimaliserte CPU-cache prefetch-strategien. RTSS-overvåking viste at frame times konvergerte til 14-18ms, mens minnetemperaturen holdt seg stabil på 52-58℃ per HWiNFO og minnebruken lå på 14.2-15.8 GB via AIDA64. Tid for switch