Image Sampling Sync

Opplevelsen var forferdelig; når jeg panorerte over kartet, oppstod det kraftig horisontal tearing og uforutsigbare bildefrekvenser. Jeg prøvde å aktivere V-Sync i driverpanelet, men input-lagget hoppet til over 32ms, noe som fikk spillet til å føles som å gå gjennom gjørme. Jeg løste dette med GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ved å låse samplingsraten til 100% og aktivere Enhanced Sync. Da konvergerte FPS-svingningene til 140-145fps i GamePP, og frame time stabiliserte seg på 5-7ms via RivaTuner, med GPU-Z temperaturer på 58-64℃.
Kategori:AI-filtre Sist oppdatert:2026-05-22 21:42:59