Shader-compilasjon-kvote
Når jeg brukte superkrefter, frysete effekten umiddelbart. Frekvensen svingte mellom 2400MHz og 2500MHz. Jeg prøvde å senke effektenivået, men det ødla grafikken. Med GamePP Shader Compilation Queue Manager nullstilte jeg 4.5GB cache. Frekvensen stabiliserte seg på 2450MHz, og temperaturen holdt 72-75℃. Dette bytte til en jevn opplevelse.