Rekompilering av shader-cache
Flickeringen var irriterende. Jeg oppdaterte driveren, men det fortsatte. Jeg brukte GamePP Shader Compilation Queue Management, tømte 3.2GB cache og økte prosessprioriteten. 3DMark bekreftet stabil rammetid på 16.6ms, og GPU-temperaturen holdt seg på 60-65℃ med ventilator på 1400-1600 RPM.