Minnehåndtering og prioritet
Jeg ble overrasket over resultatet! Etter justeringer i GamePP Resource Scheduler forsvant hakkingen under dimensjons-hoppene helt. Jeg hadde først prøvd minneakselerasjon i BIOS; selv om båndbredden økte, svingte latency mellom 15-22ms via RTSS, noe som var bortkastet tid. Jeg satte prosessprioriteten til Realtime og brukte GamePP Memory Controller Load Monitor til å suspendere bakgrunnsapper. RTSS viste stabile frame times på 14-18ms, AIDA64 bekreftet 60-66℃ på CPU, og GPU-temp var 62-68℃ via GamePP. Enkel switch